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小说中的经济系统

发布时间:2021-08-18 17:09:25

㈠ 举例说明我国古代小说的两大系统四种主要体制.

四种主要体制.1传奇 2笔记 3章回小说 4话本 笔记小说,由来已久,汉晋已有,就是先秦经籍专中,也有类似的断属片。至唐、宋而大兴,推演至明清,这种书籍,可以说是浩如烟海,杂列并陈,在中国文化遗产中,占有很大的部分。如《世说新语》《西京杂记》《太平广记》等。 传奇:源于魏晋志怪小说,兴于唐,如《李娃传》、《莺莺传》、《霍小玉传》、《任氏传》、《柳毅传》。 话本:源于魏晋志怪小说,兴于宋元,。如《碾玉观音》、《闹樊楼多情周胜仙》、《错斩崔宁》、《宋四公大闹禁魂张》 章回小说:元末明初,在宋元讲史话本的基础上产生了一批长篇章回小说,如《三国志通俗演义》、《残唐五代史演义》、《平妖传》、《水浒传》等。

㈡ 找本小说,主角得到系统类型,其中有写到主角写富二代生活,另外主角可以得到能力的小说。

我有一个类似的 叫至尊执垮 喜欢的话采纳一下

㈢ 一般系统流小说中的系统都有什么功能

像浩森来小说系统中有很多源功能:
推广链接、短连接、文字文案、图片文案
智能推送、签到推送、支付成功推送、未支付推送
小说导入、手动上传、txt批量导入章节
关注设置、强制关注、主动关注
我能想到比较常用的大概就是这些,还有很多功能,可以看下,望采纳!

㈣ 小说中常有的1金=100银=10000铜的经济体系合理吗有什么优点或弊端

优点是方便计算,缺点基本没有,因为1金不是实际的量,1铜大与小你也只是猜想,就算真要等价值,那只要控制金银铜的大小不也可以吗?

㈤ 小说中的那些牛逼系统是真的吗

假的,作者的yy而已。网文看多了这种小说就看吐了,主角废柴一个但是很幸运的得到了一个什么东西然后装逼踩脸,不劳而获的典范,我只想说怎么那么寸就让你赶上了?要是这有这东西那我们这么多年的努力又是干什么的?别相信那些东西,还是要靠自己的努力,投机取巧永远无法成功。

㈥ 写都市小说,经济类的写的好的小说有哪些

财色,虽然名字不好,但是小说很有趣味性,不H,讲述的是从事洗钱工作的范无病意外地投身到了滚滚的穿越重生浪潮中, 展开了又一段充满传奇色彩的成长故事。从鼓动父亲担任国有军工企业车间主任开始,到以三岁黄口小儿之身提出跨时代的“暴风雪”鱼雷,再到因海南汽车走私案远走美国,通过充气娃娃公司上市套现操作白手起家,为日后以国内为主战场的实业建设打拼下了足够的资金,并赢得了国际金融神童的美称。随即赶上改革开放的春风,一面扶持父亲范亨上位赢得政治上的话语权,一面打造跨国经济实体范氏投资集团成就国际经济巨头,一面与数位女孩发生暧昧不清的纠缠,确如书名所言:财色双收。小说看点不单在于穿越者的猪脚模式发展经历,更重要的是改革开放的中国如何健康成长。小说对当时国内外政经大事信手拈来,掺杂了后人及作者自己对那段历史的见解。
很经典,对那段历史有很好的叙述。

㈦ 识别三种类型的经济系统。这三种经济体系有何不同它们有什么相同之处

一是经济运行的机制不同.计划经济是无所不包的国家计划,市场经济是市场机制,即价格供求竞争
利率等。
二是调节经济的手段不同.前者主要是行政手段,后者主要是经济手段和法律手段。
三是调节经济的方式不同.前者是国家直接调控企业,后者是国家调控
市场,市场引导企业。
四是所有制结构不同.前者的所有制结构单一,后者所有制结构多元。
五是利益分配不同.前着平均主义严重,后者注重效率。

㈧ 推荐几本都市小说主角得到花钱系统的

至尊土豪系统
超级土豪系统

㈨ 洪荒的经济系统

洪荒的经济系统是一个动态的经济系统,大部分的物品的价格都是有波动的,玩家在各地的商店中看到的都只是这个商店的价格,而不是全世界统一的价格。
经济系统基本原则:每个商品在商店中的数量会有一个库存量,当库存量变成零的时候,玩家将无法再购买这个商品,但是玩家依然可以将这个物品卖入商店中,新卖入商店的这个商品就会自动加入到当前商品的库存量里面,这样玩家就又可以购买这种商品了,当然在上述的过程中,商品的价格会有波动,物价会根据这个商品的库存量的大小来波动,库存量越多价格越低,库存量越少价格就越高。每个地区都会有自己的一些商品出售,那些商品在不同地区出售的价格都是不同的,两地的距离越远差价就越高,当然需要倒卖它所需要花费的时间就越长。
各地物产信息:在每个城市村庄里,都会有npc会对一个地区所卖的产品进行信息发布,让玩家知道在这个地区会出售哪些材料和商品。在野外地区也会设置很多的npc对各地物产作提示,而且在野外地区和陶朱势力地区,会有一些特殊npc对一些材料进行高价收购,但是这些Npc的收购条件比较特殊。玩家在野外还有机会得到一些有各式各样的信息,这些信息会告诉玩家一些隐藏商店的位置和开放时间等。
经济系统任务:一些npc会发布一些经济类任务,这些任务的内容都非常的简单,主要目的是为了让玩家了解经济系统的一些特点。这类Npc直接需求一些材料为主,奖励以金钱奖励为主,经济系统的一些简单规则,以方便玩家可以自己独立的使用我们的系统。
经济调节机制:Npc会定期的收购和通过一些其他的材料来换取一些材料,这样玩家可以通过平时对一些材料的累积可能可以换取一些利益,但也有可能会导致某些材料短时间内比较充足,使整个经济系统更加真实富有投机性。每次出现这样的脚本触发的时候,都会进行系统公告,目的让所有的玩家都能了解的服务器状况。
经济仓库:游戏中会有一个比较特殊的仓库系统,这个仓库的存取会根据两地之间的距离来提取玩家的仓库使用费用,如果玩家在本地存取物品就不需要任何费用。

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