1. 小哨兵还原卡密码如何破解
内含crdisk clrcard需单独下载
1)crdisk 2)clrcard
pe启动,进入maxdos工具箱,使用还原卡破解工具cr(crdisk)
pe启动,进入maxdos工具箱,进入c盘(即U盘的目录)找到clrcard.exe执行。
crdisk有桌面版的但是只针对以前老版本(4.3 5.3)的小哨兵有效,对于最新版本v9r 就白搭了。
2. 求一小说 主角刚开始在一辆公交车上,眼前一黑来到了一个死亡游戏里 以前看过的,忘记名字了
我也在找这个小说,十几年前的了,一直找不到。貌似是因为作者断更了不写版了。书名好权像叫阎王来了或者阎王归来。年代太久我也记不清了。反正就是主角坐车时忽然出来个屏幕,一群人被迫参加死亡游戏。活下来的人会被送回现实世界。不过以后每隔一个月必须参加一次游戏。男主属于那种普普通通的人类,没有无敌光环,没有超能力,没有外挂,没有后宫,长相身高能力都很普通,唯一的优点就是头脑冷静,面对未知的冷静,面对死亡的冷静(第一次进游戏只是迷茫并不慌张,第二次就自己算着时间进游戏了,顺便带了包香烟进游戏抽...)。每次男主都活下来了,然后继续给他匹配新玩家或者老玩家一起参加游戏。小说写的简直太棒了,唯一可惜的就是几十章以后不更新了,再过段时间连这本书都搜不到了....按时间顺序来说这本书比无限恐惧还要早的多!
3. 血色苍穹txt全集下载
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内容预览:
血色苍穹
零曾经对我说过:“生命就应该如同弹道一样。在天空中划过一道火红的痕迹,然后才是消失。”
现在已经是开战后的第3年了,双方都在为争夺着制空权而煞费苦心,随之而来的就是战斗机飞行员的战损率急剧上升,地面战也在同步进行着,但是在没有完整制空权的情况下双方都不敢鲁莽的展开大规模的地面作战,这也许就是这场战争进行得如此缓慢的原因吧。
零是开战当天才来到我们中队的一名飞行员,当天的情况我到现在都还记得。贝尔肯上尉带领着3名教官和4名学员进行着编队飞行训练,我则坐在后座进行飞行体验,F-4鬼怪式战斗机飞的很颠簸,加上上尉不停的在做着水平与垂直机动动作,我的胃早已翻江倒海了。
“这里是FAF北极圈前进基地指挥塔台,505TFS(Tactical Fighter Squadron 战术战斗机中队)紧急转向,目标2架机首方向29,IFF没有回应。重复,这里是FAF北极圈前进基地指挥塔台,505TFS紧急转向,目标2架机首方向29,IFF(敌我识别雷达)没有回应。”
“混蛋,这里是505TFS,……
需要别的再问
4. 求一本小说名字。 写丧尸的,。 主角去另个城市找女友,但发现女友变丧尸了。后来女友恢复记忆了,就拼命
<<末世农场主》(主角可以到主神空间买东西) 前面几章讲的就是这个故事,后来猪脚的女朋友变异了(可以操控其他丧尸)。然后就开始扩大殖民地?
应该是这个了
5. 生存之血色苍穹小说txt全集免费下载
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生存之血色苍穹
作者:鬼狼
分类封推了
更新时间2009-6-12 14:35:17 字数:181
“您好,现在通知您的作品下周获得分类专区封面推荐,请注意保持更新,如有疑问,请联系编辑,谢谢合作。”
新书终于迎来了第一次推荐机会,由于上本书《筚路蓝缕》设置成了已完成状态,不能再更新VIP章节,所以没办法把这新书的消息告知老书读者,所以这书目前是养在深阁无人知,很艰难啊。希望这次推荐能有所起色。
同时也感谢所有老书和这新书读者的大力支持。
存稿用完了
更新时间2009-10-19 9:06:56 字数:72
存稿终于全部用完了,今后就只能拖拖拉拉的更新了,如果觉得这书还值得一看,就把他丢在角落里,等个一年半载的,估计就全本了。
唯一的承诺:本书不会TJ
第一节 杀戮
更新时间2009-6-1 9:37:15 字数:3331
天阴沉沉的,铅也似的乌云低低的压在头顶,阴冷的风掠过枝头,带起一片尖细而空旷的啸声,虽然是夏天,但这阴冷却让人从心底里都感到一阵颤抖。
这是一个小小的城镇,就如同中国大多数小城镇一样,整个城市就只有眼前这一条商业主干道,并不算宽阔的道路两旁,密布着各种各样或大或小的店面。但此时,昔日的繁华与嘈杂早已消逝,剩下的,只有四处散落,落满了尘埃的车辆残骸,以及破碎的橱窗内外遍地的玻璃残渣。几处倒塌的房屋废墟内,还隐隐可以见到乌黑的血迹,残破的纸屑被风吹起,凌乱的飘荡在半空,空旷的街道萧瑟、冰冷而又……
6. 求个小说名 霸气的 也是玄幻杀神那种的 主人公修炼彩虹决
霸气彩虹杀神 霸气有了 杀神有了 彩虹决也有了。
7. 《血色苍穹传承者》最新txt全集下载
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内容预览:
苍穹大陆!
神圣9986年初夏,卡多尔公国境内风和日丽,一个十一二岁的小男孩躺在绿草如茵草地上,仰望着天空变幻万千的云朵,眼中闪烁着一丝与之年龄不相符的沉寂,让那张幼稚的脸孔蒙上了一丝神秘的面纱。
一阵清风如刷般滤过大地,如茵绿草波浪般翻滚如片波涛起伏的绿色海洋,充满了生生不息的生机活力。
少年伸手理了理那被风吹乱的黑发,露出一张精致秀美如女子般的娇颜,不经意流露出来的颜色让万物为之失色,年少生有一副好皮囊,日后他一朝成才定然会迷死天下人!
哒哒…哒哒…
清脆马蹄声惊醒了沉思中的少年,他微楞瞥了瞥声音传来的方向,只见一抹鲜红色从远方而来还很是模糊不清。那少年便“哇”地怪叫一声窜了起来,很没形象连滚带爬地飞速逃窜起来,宛见恶鬼一般。
少年娇弱跑的并不快,那火红色的身影是个娇俏火辣的女孩,他胯下枣红色的骏马飞奔如电,数息之间就赶上了俊美少年。
“卡洛特!你个混蛋给我站住,你听见没有?要是让我逮到你……
8. 腾讯出品的动漫有哪些
1、狐妖小红娘:
《狐妖小红娘》是庹小新创作的连载于腾讯动漫的漫画作品。单行本由中国文史出版社、长江出版社出版,作品亦改编为同名动画、游戏。
2、尸兄:
《尸兄》是七度鱼所著漫画,腾讯动漫独家签约。作品于2011年11月22日开始连载,目前仍在连载中。截至2014年03月29日,《尸兄》点击量在线突破30亿。漫画《尸兄》还被改编成同名动画《尸兄》和《我叫白小飞》(动画第二季),网络小说《尸兄》,以及舞台剧《我叫白小飞》。
3、王牌御史:
《王牌御史》(前称《干活啦!御史大人》)是佟遥继《真红游侠》之后创作的新漫画。每周双更,周一周五更新。 2014年腾讯宣布《王牌御史》将其动画化。
4、妖怪名单:
《妖怪名单》为腾讯动漫在线连载漫画,作者糖人家,2014年4月14日开始连载漫画。每周二、周六更新。
5、从前有座灵剑山:
《从前有座灵剑山》是国王陛下2013年在创世中文网开始创作的仙侠类小说,同时也是作者的第三部网络小说。2014年9月16日起由台湾铭显文化事业有限公司发行出版。2014年8月8日在腾讯动漫网络漫画化,并根据漫画在2016年1月8日改编成Studio DEEN制作的日本电视动画。
6、一人之下:
《一人之下》是2015年2月26日开始在网络平台腾讯动漫上连载的一部网络漫画作品,作者是米二。 2016年8月开始由浙江人民美术出版社发售漫画单行本。作品亦改编为同名电视动画。
9. 《血色苍穹》的世界是怎样的为什么
《血色苍穹》主要讲述了平凡的上班族李鸣洋在去见女朋友的路上,因为扫描了兔女郎身上的二维码而被带到一个充满规则的诡异城市,并在这里参与一场生存游戏的故事。
俗话说:不以规矩,不成方圆,所以《血色苍穹》世界也拥有着自己运行的规矩。表面上,《血色苍穹》世界与咱们现在生活的都市没什么两样,都是高楼大厦,都是钢筋水泥铸造的都市森林,如果要说不同的话那就是地广人稀,看上去相对破败一些。实际上《血色苍穹》世界里拥有着与现实世界不同的生存规则。比如,在那个世界里,时间是以“二十八星宿”为基准进行划分更替的,生存是需要完成系统APP交给的任务的,生活物资是需要进行兑换的!
10. 血色苍穹的游戏资料
《血色苍穹》发生在一个虚拟过去,经历了大萧条的美国分崩离析为众多地区势力范围,这些地区陷入了永不停息的战争。面对铁路系统的崩溃,这些民族迫不得已要倚赖航空途径开展商贸往来,很快天空中就塞满了穿梭于各地的客运及货运交通。随着空中贸易与日俱增,“空中大盗”的威胁也日益严重起来。《血色苍穹》就将带领玩家亲身体验这样一位大盗Nathan Zachary的“丰功伟业”,解读他与同伴们逐渐从空中大盗转变为公众英雄的故事。在故事进行的过程中,玩家将邂逅“血色苍穹”游戏世界中的其他来客,包括诸如Ulysses Boothe等与主人公处于竞争关系的强盗,以及数段Zachary的辉煌历史。这是一个非常丰富多彩,羽翼丰满的游戏世界。
实际上,《血色苍穹》的游戏世界是以FASA(公司现已隶属微软)的一款人气颇望的战棋类游戏,及其喧闹的事件发生地为基础创作的。微软与此款游戏的开发商Zipper Interactive出色地为《血色苍穹》这款类似于30年代pulp小说的游戏营造了氛围,它既诉说了主人公英勇无畏的行为,同时强调了游戏中的冒险而非纯粹暴力因素,并将两者完美和谐地交织在一起,达到最佳平衡。尽管《血色苍穹》从本质上讲还是一款有关空中战斗的游戏,在对游戏进行构筑时,设计师对于铤而走险的飞行的注重丝毫不逊色于将其它家伙击落在地。这样,玩家甚至可以进行一项速战速决的任务,与疾速飞行的目标一决高下。
为与《血色苍穹》中充满想像的背景设置保持一致,游戏中各式各样飞机的飞行模式可以容忍极为拙劣或莽撞的驾驶技术。玩家可以全然不顾飞行速度、失速和升程等任何真正飞行模拟游戏的核心环节,就可以进行花式繁多的飞行特技表演。举个例子来说,在《血色苍穹》中,虽然以90度直角飞行时确实会造成一些失速效果,但只要扳动方向舵就可以使飞机平衡上升(或俯冲,这取决于玩家向何方向扳动方向舵)。各种各样稀奇古怪的飞机设计是此款游戏中的重头戏——玩家甚至还可以亲自定制属于自己的飞机——所有机型的飞行速度和驾驶特性都不尽相同。但所有可驾驶的飞机都具有一些共同特点,玩家无须判断是否具有足够速度就可以进行翻转。所有机型都以超强马力驱动:不论玩家驾驶哪驾飞机,都能够轻松自如地上攀、俯冲或翻转。
这样设计的结果是,玩家用不着成天为高难的飞行细节提心吊胆,便能够全身心地投入行动中,而需要注意的只是一些基本要点——比如地面在哪儿或者是否马上与某座山来个“迎面直击”。此款游戏的重中之重在于速度、激烈的空中大战,以及执行困难重重的部署。多数场景中都存在“危险区域”,比如桥梁或隧道或其它处于某个障碍物下方的有限空间。成功穿越这样一个区域玩家便能摆脱敌人的追击,在战役中这样的场面还会生成一幅“快照”,并保存在记录玩家所有辉煌战绩的像册或称为剪贴簿中。对于一款具有基本固定程式的直线式故事来说,这种活动的功绩档案库无疑是创作个性化故事情节的精明之举。