❶ 中国的有声读物如何起源发展的
中国的有声读物发展起步于90年代,近些年发展较为迅速,出具产业规模,但是相比内欧美,市场容机制、配套制度还远不够成熟。从宏观上看主要是“三个缺乏”,而且可谓是先天不足。当下有声读物制作可以用“混乱”二字来形容,如果没有统一的标准和严格的资格审核,这种混乱仍然无法解决。有声读物以音频形式存在和传播,内容极为丰富,进入到中国市场后,与传统曲艺结合,形成更为丰富的分类,但就整体而言,以核心内容来源为依据,可以将有声读物划分为传统有声读物与新派有声读物。
❷ EL丨VN是什么意思
“VN”有两种含义,分别是《英雄联盟》中薇恩的缩写。其次是“视觉小说”的意思。
1、视觉小说
视觉小说(英文:Visual novel)是电子游戏的一种,是冒险游戏的分支游戏类型之一。视觉小说是有声读物的衍生产物。可以将视觉小说理解为电子书,但是视觉小说含有的声音和图片远远比电子书丰富,但是声音和图片却不是视觉小说的核心。综上所述,视觉小说是介于冒险游戏和电子书的中间产物。在欧美,视觉小说一般指日式的冒险游戏(如恋爱冒险游戏)。
2、肖娜·薇恩
暗夜猎手——肖娜·薇恩是《英雄联盟》里面的一位英雄。简称“VN”她是偏中后期的射手,拥有着整个游戏中最强大的伤害方式(百分比真实伤害),不管对方的坦克有多少血量多高护甲,在薇恩面前都无法支撑;除此之外薇恩还拥有很高的机动性,是一个非常能秀的英雄。
薇恩的前期较弱,如何安稳的渡过对线期是一个很大的问题。而且十分考验玩家对于输出手法的把控;对玩家的要求极高。且自身防御力非常低下,没有任何AOE的手段,是一个需要大量时间才能玩好的英雄。
(2)有声小说欧美扩展阅读:
VN技能——
1、暗夜猎手(被动技能)
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加若干点移动速度。
2、闪避突袭(快捷键:Q)
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。
3、圣银弩箭(快捷键:W)
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。
4、恶魔审判(快捷键:E)
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。
5、终极时刻(快捷键:R)
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。
❸ 科幻题材的有声小说都有哪些精品啊
玄幻题材的到是一大堆,科幻的很少,科幻仿佛成了欧美专利。但也别失落,还是有精品,比如《双宇》系列,特别是白夜流星和无风之城,还有几个中篇灵魂脉冲等也可以。这小说是用科学解释玄幻,很值得品味。反正比那些来不来就是什么宇宙大战的要精彩。
❹ 《诡秘之主》有声小说为什么换主播
新主播录制的是官方购买的,有版权,之前的主播没有录制版权。《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,掺杂了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。
该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。
《诡秘之主》于2018年4月1日开始连载,6月1日开始上架,2020年5月1日宣告完结。
《诡秘之主》最初的灵感就来自克苏鲁神话体系,而这个神话源自欧美近代,与资本主义上升期的欧美有密切关系,然后我就自然地选择了维多利亚时代做背景。这个背景下,蒸汽朋克就成为一个很好的、除开神话外的社会构建选择。同时,再考虑具体的物品设定时,又选择了类SCP的形式。
❺ 求外国的治愈系小说,特别细致的那种,类似于岛,最好是欧美的
①《当上帝是只兔子》,最温暖的疗伤小说,总有一个上帝替我爱你。2011年英国最畅销小说,感动整个欧洲。这本书我认真的看了,不能一下子触动我,可是过后可以一直想一直想这本书。可能可以触动你。
②《雨中的三分五十八秒》美国图书馆失窃率最高小说,连续7年高居绝版书询问排行榜榜首
③《挪威的森林》《麦田里的守望者》挪威的森林是我11年最喜欢的书,治愈说不上,不过觉得很触动,也很温暖,友情,爱情,都是。而麦田里的守望者是说了一个小男孩迷惘后回家的,不知道为什么觉得和挪威的森林像。书里有一句话,想成为一个麦田里的守望者,在悬崖边站着,看着有人过来,就让他走回去之类的,很优美,我说的只是意思
④《追风筝的人》很细致,描写了人性,觉得还有救赎,有一句很出名的话出自这里,为你,千千万万遍
不满意可以追问~\(≧▽≦)/~我还可以解答治愈系动漫和绘本的
❻ 求介绍多人播讲的有声小说
恐怖悬疑多双人播讲有声小说:
鬼魂在身后之猎灵人
茅山后裔
窗子里的脸
幽冥怪谈-致命之旅
幽冥怪谈-死亡约定
最后一个道士
藏眼
人欲
考骨纪-北疆生死契
活肝
大清龙棺
古船女人和网
揭开蛇村冥婚之谜—蛇妻
鬼葬
修真 穿越 神话之类的不要,那言情类的呢?男主玄幻是不是也不需要?
打字不易,请您及时采纳,谢谢~需要资源的话,请追问~
❼ phonics 自然拼读有哪些书比较好
北京外国语大学出过一本自然拼读的教材,
牛津也出过一套自然拼读的教材,
深圳的日之升也有一套自然拼读教材,
美国用的HOODED english phonics教材
❽ 哪里有阿加莎克里斯蒂的中文有声小说
http://..com/question/36954735.html
福尔摩斯的小说MP3
❾ 有声小说 的网站 来个 好点的 MMMPPP333这个 已经不好用了
不知道你是喜欢纯本格还是新本格,干脆两个都给你推荐一些吧
如果是纯本格,那经典的小说可以说不可胜数。从最早的爱伦坡的《莫格街凶杀案》,到后来的《福尔摩斯探案集》,再到“黄金时代”的名家名篇……挑几个我认为好的吧:
1、埃勒里奎因《希腊棺材之谜》、《X的悲剧》。奎因作品的最大特点就是非常注重公平性。可以说没有一篇作品之中奎因故意误导你或者说隐瞒了某些重要的线索而没有告诉你。所有的线索,都是读者和侦探同时知道,就是因为这样,每当奎因微笑着提出“挑战读者”的时候,那都是对自己的诡计无比自信的奎因的微笑,而当奎因缓缓地通过无懈可击的逻辑一步步推导出最后的结论的时候,你也只有微笑着为他鼓掌,因为,他是埃勒里奎因。
2、阿加莎克里斯蒂《无人生还》、《罗杰疑案》。阿婆的小说不太被大陆的读者接受得了(但是也还会有一大阿婆的死忠)。主要就是因为阿婆的叙事太过于具有英式的“温吞水”特点。经常是案情进叙述一章,而关于对疑犯的审问要持续近十章,而最后的解说,也不会用超过两章的篇幅。所以说,阿婆的小说严格意义上来说还算是英式小说的模板(如果您要是不讨厌这种叙事风格可以尝试一下多萝西赛耶斯或者是约瑟芬铁伊的作品)。但是阿婆的小说之所以如此被人称颂就是在于其天才的构思。无论是叙述性诡计,还是对固定模式的创新。阿婆可以说都是走在了当时作家的前面。而且,许多的诡计在她设计出来之后,就达到了一个巅峰,再也无人超越。所以说,阿婆的作品,推荐几部经典的,如果您喜欢,那么就可以专攻阿婆,如果不太受得了,那么那几部经典也是您不得不读的。
3、G K 切斯特顿《隐身人》。他是最被低估的推理小说作家。但是在推理小说作家的心中,他就是一座丰碑。他是谁?他是侦探小说《布朗神父探案集》的作者;是开创了和柯南道尔创立的“物证推理”并立的“心证推理”的作家;是最早提出要把侦探小说单独归为通俗文学一类的人;他是丘吉尔、希区柯克的偶像,他是G K 切斯特顿。借用一句推理大家狄克逊卡尔的话来说,那就是“我只不过是把切斯特顿的诡计拿过来再用一遍而已。”连卡尔都如此的推崇他,他,已经无需赘言。《布朗神父探案集》的优势就在于它是短篇集,所以读起来不会很费神,一共51个中短篇推理小说,可以说篇篇精品,推荐一读。
至于其他的,比如杰克 福翠尔的《思考机器探案集》;霍克的《不可能犯罪诊断书》;奥希兹男爵夫人的《角落老人事件簿》……都是推荐一读的作品,而且中文版都已出版,书店可买到。
其实纯本格推理的作品和作家都以欧美的居多,因为那里毕竟是本格最早发展起来的地方。而在欧美作家之中,又以20世纪40年代以前的作品作家为好。而对于我们的邻居日本,则是以新本格著称于世(我强烈不推荐日本战前的推理小说家,如果您真喜欢,就看看横沟正史的就好了,因为江户川乱步的大多数作品都是来源于当时的欧美推理界,日本原创的无论是社会派,还是新本格,还是战后)。
关于新本格与本格的区别,我就不赘言了,只是给您介绍一些关于新本格的作品:
“新本格教父”岛田庄司,代表作《占星术杀人魔法》、《异想天开》
“新本格旗手”绫辻行人,代表作“馆系列”(最有名的《十角馆杀人预告》)
“新本格人气王”东野圭吾,代表作《嫌疑犯X的献身》、《白夜行》
“妖怪推理” 京极夏彦,代表作《姑获鸟之夏》、《魍魉之匣》
“科学推理” 森博嗣,代表作《全部变成F》
比较有名的还有二阶堂黎人、法月纶太郎等
最近又出了一个新秀,很出色,就连岛田都给了他极高的评价,名字叫道尾秀介,代表作《向日葵不开的夏天》。
就推荐这么多吧,也许有很多我个人的评价,希望不要影响到您,只是向您提供一些我认为相当优秀的本格推理小说,希望能有所帮助。
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❿ 我想要亲自将我写作的小说,以动漫的形式呈现在人间,我该怎么做是学三维动画还是什么
视觉小说的形式非常适合你的,消耗的时间和资金都是可以承受的,正经动画很复杂。
(视觉小说,是电子游戏的一种,是冒险游戏的分支游戏类型之一。视觉小说是有声读物(Audio book)的衍生产物。可以将视觉小说理解为电子书,但是视觉小说含有的声音和图片远远比电子书丰富,但是声音和图片却不是视觉小说的核心。综上所述,视觉小说是介于冒险游戏和电子书的中间产物。在欧美,视觉小说一般指日式的冒险游戏。)
要学的话,我认为可以以剧本为主,了解动画制作、美术和软件使用为辅,毕竟相关的行业实在是太多了,不可能都去学的。
具体动画制作,可以参考P.A.WORKS制作的电视动画《白箱》